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OROS -Kickstarter Collector's Edition-【英語版】

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タイトル:OROS -Kickstarter Collector's Edition-【英語版】 原題:OROS 会社・出版社:Aesc Games デザイナー:Brandt Brinkerhoff プレイ人数:1-4 対象年齢:14歳~ プレイ時間:60〜120分 ※KickstarterCollector's Editionです。 知恵と知識を司る不老不死の存在である賢者は、地球を動かす力を持つ半神を人類の果てに送り込みました。 OROSでは、各プレイヤーはこれらの半神の一人として行動します。 彼らは、研究、崇拝、経験を通じて、山の知恵をフォロワーに教えなければなりません。そして、山の高みでのみ、最大の謎を知ることができるのです。 Orosは、タイルを衝突させ、火山を噴火させ、山を作り、知恵を集める、戦略ゲームです。 プレイヤーは各自のボード上で、アクションスペース間でフォロワーを移動させ、巨大なプレートテクトニクスのパズルのように共有環境を操作することができます。 アクションスペースでは、土地の列を移動させたり、土地タイルを移動させてぶつけたり、火山を形成したり噴火させたり、知恵を得るために礼拝したり、刻々と変化する風景の中をフォロワーを移動させたり、山の上に礼拝のための聖地を作ったりすることが可能です。聖地を建設したり、聖地で礼拝したりすることで、知恵が得られ、それを使って各アクションスペースで利用できる能力を向上させることができます。知恵はまた、建設した聖地の終了時得点を向上させたり、他の得点効率を高めるためにも使用されます。 聖地を建設する際、半神はジグラットを登ります。半神が頂上に到達すると、そのラウンドでゲームは終了し、最終的なスコアが集計されます。 OROSの核となるのは、無限につながるプレイ環境の中で、土地を移動し、積み上げ、噴火させ、再配置するユニークな能力です。このメカニズムにより、すべてのアクションが、創造的な問題解決、抽象的な思考、そして常に進化する戦略のパズルとなるのです。このゲームのもう一つの主要な側面は、最小限のワーカープレイスメントメカニズムを使用してアクションの機会を制御するプレイヤーボードです。このボードはまた、各プレイヤーが得た知恵を使い能力を開発することで、各プレイヤーごとに異なる発展を遂げます。これらの基本的な側面から、プレイヤーは何十通りもの戦略を模索することができ、多くの異なるゲーム体験を得られます。 英語版です。 日本語訳は付属しませんが、BGGに和訳を公開してくださっている方がいらっしゃいます。ご参考まで。

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